29. marraskuuta 2016

yritys hyvä 2017

Olen tosissani miettinyt muutaman ystäväni kanssa, että ammattikoulun jälkeen pistetiään kolmeen pekkaan pienimuotoinen indiepeliyritys pystyyn. Aluksi kuitenkin se olisi vaan kaiken muun arjen yms vierellä, ja seurattaisiin mitä siitä tulisi. Jos se alkaisi näyttää hyvältä niin alettaisiin panostamaan kokoajan enemmän ja enemmän, mutta jos se taas menisi huonosti niin kaikilla meistä olisi vielä työpaikat yms, joten se ei olisi ollenkaan suuri menetys.
Meistä kaksi tulee valmistumaan datanomeiksi, ja yksi media-assariksi. Olisimme todella hyvä kolmikko, minä rakastan koodaamista, toinen ystäväni on erittäinen lahjakas piirtäjä, ja kolmas osaa piirtää sekä tehdä musiikkia. Tällainen pieni indie peliyhtiö olisi minulle kuin unelma, varsinkin ihmisten kanssa jotka olen tuntenut ala-asteen alusta lähtien. Mitä olemme asiasta keskustelleet, niin kaikki meistä olisivat erittäin innoissaan tästä koko jutusta. Aluksihan se olisi vaikeaa, aikaa ei välttämättä riittäisi, olisimme niin kokemattomia, syitä riittää. Kuitenkin uskoisin meihin, olemme kaikki kolme poikaa pelanneet tavalla toisella jotakin ihan pikkupojasta lähtien, joten tiedämme mitä hyvä ja menestyvä peli sisältää. Kärsivällisyydellä, uskolla ja kovalla työllä voi saada mitä vaan onnistumaan. Itse en olisi valmis hyppäämään suoraan yrittäjäksi, aivan liikaa riskejä minulle. Kaikista vaikeinta olisi varmasti saada oma peli näkymään, erottumaan massasta. Tätäkin "ongelmaa" mietimme kunnolla. Pelikanavat YouTubessa tulevat päivä päivältä suuremmiksi, jos kertoisimme heille pelistämme ja pelaisivat sitä, sekä nauttisivat siitä, hän voisi jopa tehdä siitä videon, jolloin suosio kasvaa erittäin nopeasti. Internet on muutenkin pullollaan tapoja tehdä nimeä yritykselleen. Tekisimme myös KickStarterin, jossa pyytäisimme vain pieniä määriä rahaa, joka menisi ohjelmiin yms jotka nopeuttavat/helpottavat pelin tekemistä.

Vaikka pelin saaminen "kuuluisaksi" on vaikeaa, ei se suinkaan mahdotonta ole. Enemmän kuin mielelläni pistäisin aluksi indiepeliyrityksen pystyyn muun elämän rinnalle, jolloin peliä tehtäisiin iltaisin yms.  Jos tulisi mahdolliseksi tehdä hommaa kokopäiväisenä ja "olla oma pomonsa", en epäröisi hetkeäkään ettenkö tarttuisi siitä kiinni.

24. marraskuuta 2016

Käytöntuen Kotitehtävä.

Autoin äitiäni ottamaan prnt scrn kuvan.
Kokemus ei ollut mitenkään ihmeellinen koska olen ennenkin auttanut vanhempiani tietokoneiden kanssa.


PRINT SCREEN KUVA OTETAAN NÄIN:
paint nappia PrtSc

sitten avaa paint ja liitä kuva sinne ja tallenna kuva